Risin' Goat

Qué tenemos en desarrollo

A Rite from the Stars

A Rite from the Stars es una aventura point&click en 3D ambientada en un entorno paradisíaco, pero sumamente peligroso… La Mística Isla de Kaikala.

In Development

Kirm, un niño mudo de la tribu de los Makoa, debe superar un rito de paso para dejar atrás su infancia. Sin embargo, no será tan sencillo, ya que ha sido elegido por las Estrellas para convertirse en una leyenda entre sus iguales. Es por ello que su rito se no será nada fácil, pues se saldrá de los cauces normales. Sin embargo, Hoku, una estrella guía, ha descendido personalmente hasta Kaikala para darle consejo.

Kirm and Hoku Concept

Para superar el rito, Kirm deberá completar tres caminos, cada uno supervisado por un maestro…


Sabiduría

La Sabiduría es, por supuesto, el camino de la mente y su maestro es Ailani, el Jefe. Kirm tendrá que demostrar que hay algo dentro de su cabezota para travesar El Templo del Ayer y evitar todas sus trampas. Durante este camino, Kirm podrá coger objetos y utilizarlos adecuadamente para superar todos los misterios que ocultan los antiguos mecanismos que esconde cada una de sus habitaciones. Pero en A Rite from the Stars no existen los inventarios, por lo que sólo podrá utilizar uno cada vez.

Templo-Ailani



Valor

El Valor es el camino de la voluntad y su maestro es Kekoa, Primer Cazador. Kirm tendrá que adentrarse en lo más profundo de la selva de Kaikala para llegar a La Cueva de la Bestia, donde su destino aguarda. Sin embargo, no estará solo en este camino. Cada Makoa tiene un profundo vínculo con un animal de la isla. Un suricato llamado Mirk será el Animal del Poder de Kirm, compartiendo ambos una misma alma. El jugador podrá controlar a ambos personajes al mismo tiempo, pero debe llevar cuidado, pues su vínculo es tan fuerte que la muerte de uno, implica la del otro.

coliseo-kekoa



Espíritu

El Espíritu es el camino del alma y sus ignotas singularidades; su maestro es Waha Nui, el Chamán. Kirm recibirá el entrenamiento necesario para entrar en el Mundo del Espíritu, una versión retorcida de la realidad, donde las leyes de la lógica y de la física se alteran de forma inesperada. Esta habilidad permitirá a Kirm hacer que el mundo a su alrededor cambie: las piedras podrían empezar a hablar o incluso cantar, y cada esquina puede ocultar una amenaza. Esta habilidad será indispensable para llegar al punto más alto de la isla: El Cráter del Volcán. Una vez allí, Kirm debe obtener una revelación de los cielos.

acantilado-waha

… y un Rito Final

Incluye

  • El increíble poder del point&click
  • Tres caminos a completar en el orden que elija cada jugador
  • Una mecánica diferente para cada camino
  • Logros basados en la habilidad del jugadores
  • Varios finales
  • Más de dos horas de banda sonora original

No incluye

  • Pixel hunts
  • Caminatas innecesarias
  • Inventario

No pierdas la oportunidad de escuchar un par de canciones de la BSO de A Rite from the Stars:

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